کمپیوټرونهتوکي

د سونی سټیشن 1: بیاکتنه، بیاکتنه

نن ورځ دا تصور کول ستونزمن کار دی چې د سوني لوبغالي د مفکورې نظر لومړنۍ رژیمونه د تیرې پیړۍ په اتیایمې نیمایي کې جوړ شوي وو. دغه کنسول د جوړیدو یوه سخته لاره وه، مګر د هغه اصلي لیکوال، کین کټارګی، هڅې بې ګټې نه وې. د سوني لوبغالی ماډل 1 پیل پیل نه کړ چې نه یوازې د خپل کورنۍ د بریالیتوب پرمختیا، مګر د سیالیو په محصولاتو هم جدي اغیزه درلوده.

لومړی پیل

د لومړي مخ PS1 ارزولو لومړنی امکان د 1994 دسمبر په میاشت کې د جاپاني محفلونو ترلاسه کول. په ورته وخت کې، د کنسول لومړی پړاو په ښه شرایطو کې نه و ترسره شوی، لکه څنګه چې د دې پیښې څخه یوه اونۍ دمخه د سیګ څخه یو سیال سیال بازار ته راڅرګند شو. د عوایدو په نظر کې نیولو سره هم شونی وه. لکه څنګه چې سوني د لومړنۍ پیرودونکي په ارزانه بیه راوباسي، د سیٹ ډک بکسونو څخه د ګټې ګټې شتون نه درلود. شرط د عایداتو په وړاندې کولو کې جوړ شوی و. په هرصورت، پرمخ وړونکو د خوشبینۍ لپاره جدي دلیل درلود، ځکه چې سوني لوبغالی 1 د مخه د پلور پلور په لومړۍ ورځو کې خورا ډیر لیواله ځوابونه ترالسه کړي. دا د شرکت د ګودامونو بشپړ تخریب تایید شوی.

یو کال وروسته، کنسول په اروپا او امریکا کې ښکاره شو، چیرته چې دا کم بریالی نه و. د دې سره موازي، لوبو وده کړې، چې په کې د ریج ریسر، وارخک، فلسوما هوایې جنګ او نور شامل و. کارنان د ټولو جینونو څخه د PS1 لپاره ډیزاین ډیسکونه اخیستل، د نوي لړۍ بڼه ته انتظار کول. د دې سره یوځای، جوړونکي د وخت لپاره د پریلریلزونو د پام وړ تحصیل وړاندې کړ، د کنسول وړتیاوې پراخوي. پدې کې موږګانې، کیبلونه یو بل ته د وړاندې کولو لپاره، کیبلونه، د سوني سټسټ اسشن 1 یاددښت کارت او نور برخې شامل دي. دا ټول نشي کولی د ماډل د جذب اغیزمن کړي، کوم چې د دې سکټور پخوانی مشر لخوا مخکې د سیالي لپاره کوم امکانات نه درلودل د شرکتونو لخوا نندارې ته نینټوډو او سیگا.

تخنيکي مشخصات

د پروسیسر په اړه معلومات:

  • R3051 MIPS 32-bit RISC دی.
  • د پروسیسر فریکوئنسی 33.8688 میګاواټ دی.
  • د پروسیجر بس بسیاډ 1056 Mbit / s دی.
  • فعالیت - 30 MIPS.
  • د ډاټا کیچ 1 KB دی.
  • د لارښوونې زیرمه - 4 کیلوګرامه.

د یادونې معلومات:

  • د معیاري ماډل اصلي رام 2 MB دی، او د Debug نسخه 4 MB لري.
  • غږ یادونه - 512 KB.
  • د ويډیو یادښت - 1 MB.
  • د CD-ROM بفر یادښت 32 Kb دی.
  • د EEPROM یادښت کارت - 128 کیلوګرامه.

کښنيز کښنيز

په کلاسیکی نسخه کې، سوني سټیشن 1 GUI د GUI سره د تور تیاره پس منظر سره چمتو شوی. په ورته وخت کې، د شبیونو سره لیکونه د ګرافیو په اندازې کې د غیرقانوني سیورو سره جوړ شوي دي. په هرصورت، په پای کې، د PSone کمپنۍ تعدیلولو، ډیزاین بدل شو. په ځانګړي ډول، پس منظر خړوب شوی او د سی ډی پلیر او د یاددښت کارت مدیریت ته د لاسرسی لپاره لنډ شاليدونه ترلاسه کړي. په لاره کې، ځینې اصالحات د لومړنیو لوبغاړو کنټرول د افعال سره د ویدیو پلې بیک هم مرسته کړې. په راتلونکي کې دا رجحان د لوبې پروسې په کیفیت کې د موازي پرمختګ په توګه وده کړې.

اصلاحات

د لومړي سوني سټسټ سټینډ ډیر نسل بدلون موندلی دی، د هر یو اختیار سره یو سیریل نمبر ترلاسه کړی. دا پروسه د SCPH-1000 نسخه اصالح کولو سره پیل شوه، کوم چې کنټرول پکې شامل و. په راتلونکې خپرونه کې دا لیرې کړای شوه. نور بدلونونه داخلي محتوا اغیزه کوي. د 500x لړۍ کې، ډیزاینرانو سکینګ کول ساده کړل، د سی ډی ډیوډ ته لاړ، د بریښنا ویشلو ترتیب بدل کړ، او د RFU او RCA بندرونو د کنسول له شا څخه لیږدول شوی و. له هغې وروسته، د 700x لین په سوني سټیشن 1 کې پیل پیل شو، کوم چې داخلي اختلافات درلودل. په ځانګړې توګه، د څلورو چپسونو پرځای رام رام یواځې یو درلود. همدغه ډول د CD - کنټرولر ته تطبیق کیږي - که دا د دریو چپسونو لخوا مخکې خدمت شوی و، بیا په وروستیو کتابونو کې، دوی یو فعالیت ترسره کړ. وروستنۍ نسخه 900x لړۍ وه، چې د ورته هارډر ډنډ سره سمبال شوی و، مګر پیدا کونکي خپل موازي بندر ته واړاوه او PCB یې کم کړ.

احتمالي ضایعات او ترمیم

د کورني بازار په وړاندې د لومړیتوب څرګندولو څخه، د ترمیم ستونزه سخته وه، ځکه چې د دې وسایلو لپاره د اجزاوو او اضافي برخو کموالی و. په دې حالت کې، په لویه کچه د مور بورډ د انډول فیوس لخوا اغیزمن شوی و، چې وسوځول شو. د پایلې په توګه، الندې ستونزې لیدل کیدی شي:

  • لومړیتوب د کنټرولر کنټرول د کنترول لپاره نه پېژني.
  • د یادداشت کارت نشی لوستلی.
  • انځور نشته
  • کنسول یوازې نه کاروي.

نن ورځ، دا ممکنه ده چې د هر مناسب پلورنځي کې د مناسب ماډل انډول فیوزونه ومومئ چې برقیات خرڅوي. په هرصورت، د سوني سټسټشن 1 ترمیم کول د سیٹ ډک بکس د مورد بیارغونې په بڼه کیدای شي ستونزه حل نه کړي که غلطی پرله پسې وسیله وي. له همدې کبله، دا اړینه ده چې د ترمیم دمخه د جستسټونو، د حافظې کارتونه او نور اړونده اجزاء عملیات و ازموینه وکړو، کوم چې کولی شي په بورډ کې سوځیدلی وي.

ایمولون

د نن د معیارونو له مخې، د PS1 کنسول په حقیقت کې په ډیرو لارو کې ناپاک دی. د تخنیکي معلوماتو لومړنۍ نسخه نور د لوبې کنسول مارکيټ کې اړونده نه دي. مګر، د دې سره سره، ډیر لیوالتیا شتون لري چې د لومړیو لوبو وړتیا ستاینه کوي کوم چې په دې کنسول کې پیل شوي وو. د دې موخې لپاره، ځانګړي ایمیلکاران تیار شوي چې د وینډوز سیسټم په اړه د دې لوبې لوبې اجازه ورکړي. دا مهمه ده چې په پام کې ونیول شي چې د سوني سټیشن 1 جیوسټیک ته اړتیا نه وي، او د یادولو وړ د حافظې کارت نشي کولی د امیندواریو په ټولو نسخو کې لوستل شي. کله چې د دې پروګرام غوره کول، تاسو باید لاندې نرخونو ته پام وکړئ:

  • د PS1 لپاره د لوبو پراخه لړۍ سره مطابقت.
  • که اړتیا وي، د شبکې له لارې د لوبې کولو وړتیا.
  • د plug-ins وروستیو نسخو ملاتړ.
  • د یادولو وړ ده چې د یادونې وړ ده چې د یادونې وړ ده چې د یادولو وړ ده
  • د ډیسک انځورونو څخه پورته کړئ.

د کنسول په اړه بیاکتنه

دا ماډل ازموینې د وخت او ټول نسلونو لخوا ازموینه کیږي چې په مناسب ډول د وړاندې کولو ځوابونه وړاندې کوي. په ځانګړې توګه، د ژوند ژغورنې، ساتنې، اعتبار او فعالیت فعالیت - البته، د هغه وخت د مسابیلو محصوالتو په پرتله - یادونه شوې. د لارې په توګه، "سوني" څخه مخفف یو له هغو لومړیو څخه و چې د موسیقي سی ډی لوبې یې کوله. د لګښت په شرایطو کې، د مالکینو نظرونه د سونی سټسټ سټیشن ته دومره ښه نه دي. د روسیې په بازار کې د هغه د شهرت قیمت قیمت له 3000 څخه تر 4000 روبله پورې. په اوس وخت کې، کنسول کیدای شي د استعمال یا بهر په حالت کې وپلورل شي. په لومړي حالت کې، دا کولی شي د 500 - 2 000 روبرو لګښت وکړي، او په دویمه برخه کې د 5000 روبرو اضافی لګښتونو له امله.

البته، د دې فکسف ترلاسه کولو لپاره دومره مقدار، چې امکانات یې اوږد مهاله وي، دا یوازې د دوستمیا احساس معنی ده. سره له دې، داسې غوښتنه شتون لري. له بل پلو، ډیری کاروونکي شتون لري چې سونی سټیشن 1 لومړیتوب یې خوندي کړی دی، 10، او حتی 15 کاله وړاندې یې اخیستي دي. دا بیا د ماډل اوږدې مودې څرګندوي.

د راتلونکو قونسلونو نسل

د بریالي مخفف د بریالیتوب پراختیا په راتلونکی کې اوږده نه وه، او په 2000 کې دویمه نسل راغی. بل ماډل په بشپړ توګه د پیداکونکو د هیلو سره پوره، د تل غوره پلور لوبې کنسول کیږي. د 2011 کال د معلوماتو په اساس، شاوخوا 155 میلیونه ټاکل شوي بکسونه پلورل شوي. د هغه ځانګړتیاو څخه چې د سوني سټسټ اسشن 2 نندارې ته وړاندې شوې، د DVD مالتړ و. مګر په عین وخت کې د مائیکروسافټ او نینټینډ څخه سیالي کونکي شتون درلود.

د کنسول په پراختیا کې بل ګام د PS3 نسل و، چې په 2007 کې د نړۍ په بازار کې خپور شو. وړاندیز نه یوازی د لوبې پلی کیدلی، بلکې د کاروونکي اجازه هم ورکړه چې آنلاین لاړشي او فلمونه وګوري، او لکه څنګه چې رسنۍ د Blu-ray discs کاروي. په ورته وخت کې، مائیکروسافټ هم د خپل Xbox 360 لیکې څخه ترټولو غوره بریالیتوبونه خپروي، سوني مجبوروي چې بار بار ترتیب کړي.

څلورم نسل د PS PS لړۍ وه. په 2013 کال کې د هغې ظاهرا څرګند شو. دا ماډل د OS Orbis الندې کار کوي، کوم چې په بدل کې، د مفت بی بی ډی ډی ډیسم بدلون دی. په کنسول کې اصلي بدلون د کمپیوټر لپاره د ډیرو الرو سره د داخلي ډکولو نړیواله کول و. نو، د سوني سټسټینشن 2 ماډل سره په پرتله، څلورم نسل د 8 کورونو لپاره د AMD مرکزي پروسیسر، 500 GB په هارډ ډیسک، د USB بندرونو او وروستي بېسیم ماډلونه ترالسه کړي. د ورته سټینډ 4 په باره کې کیدای شي د کنسول د پخوانیو نسخو څخه د لوبو سره ناباوره توب وپیژندل شي. په هرصورت، د "بادل" خدماتو محفلانو په مرسته په بریالیتوب سره دا ستونزه حل کړي.

پایله

د لوبې سایټ 1 لومړیتوب کې تخنیکونه، نه یوازې د دوی وخت لپاره انقلابي وو، بلکې د لوبې ټول صنعت لپاره بنسټیز اصول هم چمتو شوي. د PS4 بې ساری وړتیاوې د احتمالي سوني لوبې کنسولونو سره احتمالي پرتله کولو سره هیڅ ډول مقایسه نه کوي، مګر دا PS1 و چې د پرمختګ په لور پرمختګ ته د حرکت لپاره بنسټیز لارښوونه ورکړه. یو هغه نظرونه چې د لوبې پروسې چمتو کولو لپاره د مفکورې مفهوم مات کړ، د CDs په ګټه د کارتوګونو ردول وو. دا هغه څه دي چې سوني کارپوهان د ډیرو پیچلو لوبو سره کار کوي، ترڅو د ګرافونو انتقال او غږ ښه کړي. په راتلونکی کې، د کنډکونو وړتیاوې د DVD او Blu-ray کارولو له امله پراختیا شوې، او همداراز د تخنیکي ډیزاین او د دودیزې پی سی سره د هغې تګلارې څخه د اصلي رخصتۍ له کبله پراختیا ومومي.

د نوي کنسول نسخو فعالیتونه او تخنیکي ځانګړتیاوو سره د PS د لومړي نسب احتمالي احتمالي پرتله کول، موږ کولی شو ووایو چې دا بشپړ ډول مختلف کنسولونه دي. په هرصورت، پراختیا ورکوونکي لا تر اوسه د خپلو محصولاتو اساسي مفکورې ته ریښتینې پاتې دي، دوی د لوړ ergonomics، اعتبار او د لوبې څخه د خوړو په ډیریدو تمرکز کوي. بله خبره دا ده چې د ټکنالوژۍ پرمختګ، د نوي کنټرول غوښتنې او سيالۍ د کنسونو د عصري کولو پروسې مخه نیسي، کوم چې په بنسټیز ډول خپل فعالیت بدلوي.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.birmiss.com. Theme powered by WordPress.