کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
XCOM: د دښمن نامعلوم. ترهګرو. ټکي
ستراتیژي - د تر ټولو مشهور genres یو، چې د gamer ډېر تاکتیکي فکر ته اړتیا لري. دا د لوبو يو ستر برياليتوب دی او د يو د مينه وال زيات شمېر راټولې کړې. دراټولنې د لږ تر لږه ورته "اسب 2" (MOBA - subgenre ستراتیژیو)، چې هره ورځ د یو میلیون څخه زیات خلک غږوي. برسېره پر دې، د یو مثال په توګه، د افسانوي لړۍ ټولې جګړې. وروستۍ برخه ټول د جګړې په نامه: اتيلا په ستره پیمانه پلورل، او د پوهو کتنې له لوبغاړو او د معتبرې Publishers ترلاسه کړ. ولې د Console تاکتیکي لوبه ته نه ځي: د ستراتیژۍ د بریالیتوب په وړاندې ژانر رعایت، سهوا د مطرح؟
لوبه consoles او ستراتیژیو؟
Shooters، دوچرخه، جګړه لوبې - د دې ټولو پر consoles روپۍ لسګونو. خو ولې د تنوریو 3 ورته ټولې جګړې، اسب 2 نه ده؟ د دې پوښتنې په ځواب تاسو به په دې ليکنه پيدا کړي.
ښايي د اصلي لامل چې ولې د ستراتيژي په Console موقعیت نه - Management. د تاکتیکي لوبه تاسو باید په چټکۍ سره عمل وکړي، ژر تر ژره په ثانيو واحدونو حکم صادر کړي تر څو د يوې ډلې ته د جوړښتونو بیلابیلو جوړولو تخصيص، په دوامداره توګه په نقشه، او داسې نور په شاوخوا کې حرکت له بده مرغه، له دې سره د یو gamepad نه تقریبا ناشونی دی ... د موږک او په دې برخه کې، چې هلته ډیر مناسب بورډ. که څه هم، د کمپيوټر اوهمغاړیو په شېبه دا ناشونې ده چې د Console سره ونښلوي. هو، او په راتلونکې کې ناشونې ته يو چانس ترلاسه کړي. آيا دا ددې مانا چې د ستراتيژۍ يوه لوبو Console نه ده؟
او دلته او هلته!
د کمکیانو لپاره د consoles یوه ستراتیژي ستونزمن دی، خو د امکان. د مثال په توګه، د همدې PS3 لا بهر پروژې لکه بندر Royale 3: Pirates او سوداګرو، Dungeon محاصره III، شپږوټراليونو Meier د تمدن د انقلاب، او نور. که څه هم، د دغو لوبو د شهرت او ناکام خرڅلاو د ګټلو نه. آیا Console ستراتیژي - دا د یو مړ ژانر؟ او دا تر 2012 کال و، تر څو له سټوډیو Firaxis لوبو د پرمختگپالونکي د دی په نامه XCOM يوه نوې پروژه اعلان نه: د بشپړ وړ دښمن نامعلوم. دا لوبه د وړاندې ژانر جوړ شو وار پر بنسټ د ستراتیژۍ او په هغه وخت کې (تنوریو 3 او Xbox 360) د Console ته ننوتل. د پرمختگپالونکي ویلي چې دوی د مدیریت ښه توګه سره د gamepad لوبې به ډیر مناسب وی. برسېره پر دې، په دې کې د نوي gameplay "چپس" ډېر اعلان شو. د پرمختگپالونکي د خپلو ژمنو او د consoles يوه ښه ستراتيژي لپاره وکړل؟ دښمن نامعلوم: لکه چې د لوبیدو ټولنې یو نوی XCOM کړ؟ د سروې، په دې ليکنه کې چې وړاندې به دغو پوښتنو ته ځواب کې مرسته وکړي.
XCOM: د دښمن نامعلوم
دښمن نامعلوم - د افسانوي UFO دفاع، چې د ډیرو کلونو لپاره د ولايتي شورا لپاره د تر ټولو غوره لوبه وه په پام کې ایډیالوژیکي ناستی. خو د ګمارنې او د نوي برخه دي زېږېدلی پيېلې نه. لوبه XCOM: د دښمن په لومړي نظر د خپل پخواني ډېر ورته (په استثنا لپاره عصري ګرافیک) نامعلوم. خو دا داسې ښکاري چې يوازې پيل دي. د وخت د تحقق چې د UFO دفاع یوه نوې قطعه ده په هر څه غوره راځي. AMIS ماموریت، د يو ډېر په زړه پورې او ژوره gameplay، ټولګي فرقې، په زړه پورې دسيسه او د نوې بڼې ډېرې - دا ټول هلته په XCOM دی: د دښمن نامعلوم. د لوبې تیریدلو سره دی د احساساتو ډېر. په اړه د لوبې نور هر اړخ زده غواړي؟ دغه ماده!
کیسه
دغه لوبه په 2015 کال کې ترسره شي. په ځمکه کې د بهرنی یرغلګرو له خوا بريد وشو. دغه لوبغاړی به د يو پټ نړیوال سازمان XCOM، چې د ده سره د فضا د یرغلګرو هڅه قوماندان د رول په ولاړ شي. سره له دې چې XCOM تر ټولو پرمختللې ټکنالوژۍ ګټه اخلي او روڼ ذهن کار، د ګټه د بهرنیانو د په خوا اوس هم دی. له همدې امله، د سر ته راځې خلاص جګړه کار نه به. د ګټلو لپاره، تاسو باید تاکتیکي مانورو، مکار او چل وکاروي.
gameplay
په XCOM Gameplay: ستراتیژیک او تکتیکي برخو: د دښمن نامعلوم کولای شي په دوو برخو ویشل شوی.
د لوبې د ستراتیژیکو برخه د نصبول د XCOM قوماندانۍ او پراختیا جوړه شوې ده. په پیل کې، د لوبغاړي د فرصت ولري چې د هغه ځای به د راتلونکي اډه کې پروت شي غوره ورکړل. دا به دا وګوري چې څه ګټه به پیل حق څخه ترلاسه شي. د مثال په توګه، پرځای په سم ځای کې خپل مرکزي دفتر، چې تاسو کولای شي د يو بونس کې د اضافي نغدي مرستو او داسې په بڼه تر لاسه. D. لکه څنګه چې د لوبې پرمختګ د اډې کولای شي نو په جوړ شي، چې د ودانۍ د پای، د نویو تاسیساتو د جوړولو، او. D. د لوبې دغه برخه دا ده چې د کلاسيک ستراتیژیو لکه ډېر يادوي. Civilization.
د تکتیکي برخه ده چې زیات فعال او غښتلې. دا سره د بهرنیانو د یوه وار پر بنسټ د جګړو، چې په واقعي وخت ته اړتیا ده. دا ده چې، د لوبغاړي د هغه ځواکونه د هر عمل کنټرولوی. په XCOM: د دښمن نامعلوم لري د زړه ټوټې چې د جګړو لپاره ډير زيات د نندارې وړ او په زړه پورې دي. د جگړې لړه، destructible چاپیریال، د دښمن د لیدلو سره سم، د ځواب د نوي دښمنان د راڅرګندېدو واحدونو - دا ټول په دې لوبه پوه.
ټولګي
د دښمن د نامعلوم ښکاري چې د ټولګي فرقې واحدونو سیستم. د دې اصل په حقيقت چې هر کرکټر ته په يوه او بل ټولګي پورې پروت دی. psionic، حمله، درازکوف، درنو پياده عسکرو او ملاتړ: د لوبې د واحدونو 5 ډولونه لري. د هغوی هر خپلو ځانګړنو، ګټي او نيمګړتياوي لري. د مثال په توګه، د یو درازکوف په صحیح واټن دی، د دښمنانو د له منځه په لسګونو وړتيا لري. که څه هم، په melee، هغه کمزورې ده او احتمال لري چې د مبارزې په هماغه پيل مري. د توان تر څو د بشپړ ټیم جوړ ټولګي په ګډه - د د لوبې اصلي موخه ده.
کتنې
په عمومي توګه، د لوبې دواړه انتقاد او مرګ gamers خوښ. دا ستراتيژي په لوبه په نوملړ کې د 90٪ د يو درجه ترلاسه کړ. او د په اړه مثبت نظر XCOM "تشویقي:" د دښمن نامعلوم (روسي نسخه) په توګه په توګه 95 څومره٪ ده. که موږ د کورنیو او بهرنیو Publishing کورونه په اړه خبرې کوي، نو دی د لوبې مثبت کتنې (په اوسط ډول سره برابر د 10 څخه تر 9) ترلاسه کړ. او دغه پروژه خورا بریالی مالي و. د XCOM په لومړۍ ورځ: د دښمن نامعلوم بشپړ ګڼه 100،000 څخه زيات نسخې پلورل کيږي. د پایلې په توګه، موږ کولای شو چې د افسانوي لړۍ د بيا راژوندي په جنډې وفات شو.
XCOM: د دښمن نامعلوم تیریدلو
زياتره دې باور دي چې د ستراتیژي - خورا ورو، نو د هغوی سره لوبې دی خورا ساده دي. دا یو غلط. یوه بېلګه ده ورته XCOM: د دښمن نامعلوم. د ان د تجربه لرونکو لوبغاړو ښه پرانيسته اعصاب ترهګرو. د دې لپاره چې د دغې مقالې په دې برخه کې د gameplay اسانتیا، موږ به په ګټور سپارښتنو او ټکي په لټه تاسو ته د XCOM د نړۍ د ژوند سره مرسته وکړي.
موږ کولای شو اجازه نه ورکوي چې د هغه د ټیم د غړو له لاسه ورکوي. کله چې عسکرو بهرنیانو د وژلو، دوی تجربه، رتبې، او د نویو وړتیاوو چې په راتلونکې کې سره مخېږئ ترلاسه کړي. که تر ټولو تجربه جنګياليو سره په راتلونکي ماموریت په بهرنیانو د یوه جګړه polyagut به ولري چې نوي ګمارل شوي، چې ډېر لږ جګړې-سخت سرتیري وګماري.
د خيمې وهلي - په لاره کې د ګټلو. په XCOM سنایپر يو ډېر مهم رول لوبوي او کوالی شي آن د جګړې د پايلو کې بدلون راولي. که تاسو د لوړې ځای کې gunslinger کړي، نو کولای شي د نورو ډلو په پرتله دوه برابره زيات دښمنان وژني. څه رښتيا شته دی چې د دغه ټولګي د وړتیاو په اړه خبرې! موږ هم یو درازکوف مهارت لري، چې کېدای شي څڅېږي د دوه ځله ډزې وکړې شي. دواړه په ډزو به د دښمن د وژونکی وي.
ملاتړ ټولګي، یا شفاورکونکی د ټولګيو، ډېر مهم دي. د لوبې په اوږدو کې د سرتېرو به اکثره ټپيان کړي (په ځانګړي ډول په اوږد کیسه دندو). له دي امله دا ډېره مهمه ده چې په خپلو ټیم طبيب، ترجیحا دوه لري.
د اوږد او ستونزمن ماموریت ستر شمېر - چې د ده لپاره د XCOM مشهور: د دښمن نامعلوم. د يو شمېر يې تیریدلو سره ښايي ډېر وخت واخلي. له همدې امله، د دې لپاره نه چې د مړينې په صورت لوبه، لومړي ټیم پیل، دا ضروري ته اکثرا د ژغورلو ده. ښه سپمولي چې په مهمو نقطو یا یو ماموریت ستونزمن تیریدلو له لارې روان وروسته نه.
دا ضروري نه ده چې د واک د ژغورلو او پيسې سپما کړي. د قانون په توګه، د لوبغاړو تر ټولو چې zazhadnichali وخت ته په يوه او بل د ظرفيت وکاروي، ځکه د وژل کیږي. دا ضروري نه ده چې په همدغه وپوښئ او ګام. د تورو توان ژر فرصت راپورته استعمال شي. د یادونې وړ ده چې د بې توغندي ژوند عسکر دی څومره سره دوه unactivated څخه مړ ښه.
XCOM: د دښمن نامعلوم - ټګماريو
د هغو کسانو لپاره چې په داسې حال کې چې د تيريدو دي ستونزو سره مخ دي، پرمختگپالونکي د يوه ځانګړي پټو کرکټر جوړ، له خوا د وسيلې چې به ډېر اسانه walkthrough شي. دښمن نامعلوم: څنګه چې زه د دغو تورو په XCOM ترلاسه کړی؟ درغلي کوي، چې کولای شي په لاندې لیدلی شي، به د انعام خویونه دابرخه مرسته وکړي.
د بخششي تورو تر لاسه کړي، دا ضروري ده کرکټر رامنځته کولو په ترڅ کې د يوه مناسب نوم وليکئ. څه دی تر ټولو په زړه پورې: هر بونس واحد - په حقیقي ژوند د موجوده شخصیت. د بېلګې په توګه، که تاسو د خپل کرکټر جو کیلي (د نامتو طنز کتاب، چې په یو وخت کې په اړه Superman، Spider-سړی او داسې نور. D. داستانونو لیکلي لیکوال) نوم دا به د درنو عسکر اچوي شي. او که تاسو باید ولیکئ Otto Zander (letspleyschik مشهور دي، چې د X-COM UFO د ويډيو ګلېن) - بريد کې پرانيستل شوه. نوم کین Levine (د پرمختگپالونکي د 'Bioshoka "یو) د درازکوف unlocks. نو د شپږوټراليونو Meier ترکیب د Tech ملاتړ (د ستراتیژیو لکه Pirates، مدنيتونو، او داسې نور. D. خالق).
پټې خویونه نوي پوستکي (بڼه يو واقعي بڼې ورته) او ښه وړتیا، ځانګړتیاوې لري. دښمن نامعلوم: دا به ډیره د XCOM د تيريدو په پروسه کې مرسته وکړي. کودونه، له بده مرغه، نه دي پرمختگپالونکي وهڅول. دا څه معنی لري؟ د لوبې په یوه ځانګړې سیستم معرفي. که تاسو د XCOM پورته کاروي: د دښمن نامعلوم کوډونو، دا به ناشونې وي، achivok، د مختلفو لاسته راوړنې تر لاسه کړي. له همدې امله دا تر ټولو ښه دا ده چې په خپله د لوبې تېر شو.
فېشن
فیشن - دا ده چې د يوه کمپيوټر لوبه، چې طرحه شوې دي چې دا ډیر متنوع يو کړي. مينه وال sozdalii د بدلونونو په ځانګړې توګه د XCOM کار: د دښمن نامعلوم. د دې لوبې فیشن کولای شي د کښنيز او gameplay ویشل.
ګراف فېشن د لوبې (teksturki، موقعیت، مهال ویش) د بصري برخه په کتابتون کې. د تر ټولو په زړه پورې د ګراف د بدلونونو يو پوځي Retexture ګېډۍ نوم ورکول کېدای شي. دا شورا په بشپړه توګه دی د کاپی کولو د معياري teksturki خویونه ځای. نوي teksturki دې خلکو ته ډېر ورته، چې د کوي د لوبې په واقعیتونو ولاړه. هم د يادونې وړ د شورا XCOM ګرافونه د پياوړتيا سره SweetFX په نامه ده. په اصل کې، د دې بدلون - د shaders يوه کوچنۍ ټولګه، چې د فعال اغیزې بیلابیلو زیاتوي. خو په لوبه کې دا ډیر ښه ښکاري.
Gameplay بدلونونو اغیزه د gameplay، نوي ابعاد اضافه او یا په بشپړه توګه د لوبې د طبيعت ته بدلون. له بده مرغه د XCOM: د دښمن نامعلوم فېشن داسې يو پلان ډېر لږ راځي. د تر ټولو مشهور د بدلونونو يو - Aetius کلاسیک Rebalanced. دا د دفاع وزارت د بدلونونو په لوبه کابو هر څه او راوړي چې دا يو ښه پخوانۍ طریقې gameplay XCOM UFO. د تعديل به یقینا هغه کسان چې د اوږدې زاړه ښوونځي ستراتیژیو لپاره، یا په ساده ډول پرېکړه وکړه چې د ponostalgirovat غوښتنه.
Similar articles
Trending Now