کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
څنګه او د چا له خوا Contra antimagic؟ څیزونه او خویونه
په "Dote 'اړتيا د لوبغاړي نه يوازې ميخانيکونو خو هم په وړو نازکیو پوه شي. هر کرکټر بې سارې وړتیاوې لري او د مختلفو دښمنانو پر وړاندې ګټور وي. هر کرکټر پیاوړتیاوې او کمزورۍ لري، د خپلې پوهې د ګټلو چانس زياتوي.
Kontrpik
د "Dot" د "Rock-د کاغذ قيچي" رسيدې ځکه چې هلته ده نړیوال تورو نه لوبه. ځینې خویونه وښيي ځان ښه وختي، نور - په توی. ښه عالم څه Contra antimagic، فانتوم او نورو کیري، چې تاسو کولای شي په اسانۍ سره آن د لوبې تر ټولو پیچلې وګټي.
هر اتل یوازې د خپل سیال خطرناک دی. ګډونوال به ستونزمنه وي چې د لوبې د اغیزمنتیا څرګندوي، که دښمن کرکټر لپاره kontrpika غوره ځانګړې توګه. دا هم د قوي کیري ریښتیني. بې تجربې لوبغاړو په ساده ډول نه پوهېږم چې Contra Counterspell، او په غلطۍ سره د هغه د ايستلو باور. نو دا په رښتيا؟
تیک ملاتړ
-Magic ضد mages وړاندې maximally اغیزمن، خو wizards هم کولای شي خپل غاښونه وښيي. د هغه اتلان چې د کنترول تر ټولو خطرناکه خبره ده. په پيل کې د ضد Magic په ځانګړې توګه اغیزمن شوی Lyon او نمو کوی. دواړه خویونه د Hex، بريښنا او يا کمپ لري. په یوه د ملاتړ antimagic له خوا مطلوب کنټرول به په اړه 3-5 ثانيو idle. دا چې د خپل ځان او یا د یو متحد له دښمن سره وژني بس ده.
Nukers
په مالقات کولو ځان او د اتلانو د مهارتونو د وژلو توان ښيي. د مثال په توګه، Tinker - د یو چا Contra-Magic ضد ستونزمن کار نه دی. د کرکټر توان رسید "ځوړند" لري، او کهسهک مهارتونو په فوري توګه چارج کوي. له مخې، سره د دښمن په سمه توګه مدیریت به ونه شي کولای چې د یوه واحد ګوزار کړي.
د د چې Contra antimagic پوښتنه مطلوب حل شي Outworld Devourer. د کرکټر د Mana ډېر، او AM يوازې به ونه شي کولای د سوځيدو دا ټول. ترڅنګ مهارت لومړی لوښه لاملونه يوه زياته اندازه د زيان. حتی توی OD AM کولای څو په سوک وژني.
کیري
زياتره novice Daughtery د لوبه يو د ناوخته په هغه څه Contra antimagic مينه. د توی AM رښتيا ايستلو او قوي، خو دا یوه شورا لري. له مخې سره antimagic مساوي شرايطو سره مقابله شماره وتلی دی. وروستۍ کرکټر نه د دښمن د تېښتې لپاره اجازه نه ورکوي، او د ضرر زياته اندازه دا ممکنه کوي چې له AM یوازې په یو څو فلج چلند وکړي.
Antimagic کولای د وژلو او باطل دی. د اتل یو قبې او توان حرکت د دښمن ردوي. البته، د باطل د وسعت پرته، امکان لري له لاسه ورکړي. موږ به د وتلو د قبې په ځانګړې توګه د مبارزي لپاره Magic.
د AM کولای Lycanthrope د خوځښت په پرتله. دا پښتون یار لوړ سرعت جنګي، خوځښت او د ډېر تاوان. که تاسو د Lycanthrope بشير واخلي، Magic ضد دی نه یوه ستونزه ده. د پښتون یار اجازه نه دښمن ته د کمپ څخه راغلي، او که دا کار وشي، به له هغه سره پورته ونيسي.
د هغو کسانو په Contra antimagic توی يو عذاب. د اتل یو بې ساری توان لري، د دښمن ټول توکي او د مهارتونو د ماتولو. -Magic ضد په فزيکي دې جوګه نه دي چې له عذاب غیرفعاله مهارتونو او توکو پرته مبارزه وکړي. عذاب یوازې لري چې د "سره لاسونه" د دښمن ته مراجعه او نهايي ورکړي، او بيا څه زيان،.
باید هېر او Riki نه شي. دا اوظالم satires antimagic جوړول خورا ډیر د ستونزو. Riki شي "ورېځ"، په کوم کې چې دښمن ورو او کولای شي د وړتيا نه وکاروي. هم satires تړون مهم زيان په بېرته چې تاسو ته اجازه وژلو ضد Magic د يو څو ثانيو کې.
شيانو
واخلئ هغه شیان چې د دښمن په وژلو کې مرسته وکړي. هغه کسان چې د اتلانو Contra antimagic ستونزمن وو، د خوښې څيز ترلاسه، کولای شي په اسانۍ سره د دښمن سره مقابله وکړي. تر ټولو دثبت حل لاره دا ده-AM ضد Hex راونيسي. دا د کارکوونکو په يوه حيوان جوړوي دښمن، چې د وژلو دا آسانه.
په درلودلو سره پوه څه د شا-Magic ضد د اتل، تاسو کولای شي د موضوع د سپينو زرو څنډې بالقوه ښه شي. خبره دا ممکنه کوي نه يواځې د پټ شي، خو هم د وړتیا د ټولو غیرفعاله سیال کړئ. -Magic ضد پر وړاندې دا ډیره مهمه ده، د Mana او ساتنې مهارتونو څخه په سوځولو خپل ټول قوت دي.
د nukers هم ښه موضوع - دا Orchid. کله چې برید antimagic اتل سره په مرسته د کارکونکو کولاي شي منع د هغه د استعمال د مهارتونو. په دې ډول، AM کولای وتښتي او له Orchid اضافي زيان تر لاسه ده نه.
سره د په زړه پوري خویونه HP Blade لیک واخلي. دغه موضوع به د زغره، Mana زیات کړي او بیرته د-Magic ضد زيان برخه ده. کله ناکله سره Blade لیک پر دښمن بريدونه کول. AM ده له خوا د هغه د ورته زيان وژل شوي دي.
په احتمالي دښمن-Magic ضد به ګټور توکی زیبا وي. د کرکټر ترينه څخه تیښته، او د دښمن دی کشفوی کړي. حتی یو برید، له خوا تصویب شو، کولای شي د جګړې د پايلو په اړه پریکړه وکړي.
Similar articles
Trending Now